Formation BlinderKitten Présentiel
Dernière mise à jour : 17/12/2024
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Public visé
Éclairagistes avec une connaissance du DMX512, des projecteurs asservis et une bonne maîtrise de l'outil informatique.
Prérequis
- Connaissance du protocole DMX512.
- Compréhension des projecteurs asservis.
- Maîtrise de l'outil informatique.
Objectifs de la formation
- Comprendre et organiser l'interface utilisateur.
- Ajouter des projecteurs et modifier les types de projecteurs.
- Prendre en main et comprendre le programmeur.
- Préparer des groupes et des presets.
- Comprendre et expérimenter les différentes utilisations des cuelists.
- Programmer des effets, carrousels, mappers et trackers.
- Créer et organiser des layouts personnalisés.
- Paramétrer et exploiter des périphériques MIDI avec le logiciel.
Description
- Première journée
- Présentation du logiciel
- Rappels théoriques
- Découverte de l'interface utilisateur
- Interfaces DMX
- Import, modification et création des types de fixtures
- Patch
- Programmeur et encodeurs
- Deuxième journée
- Groupes et filtres de sélection
- Presets
- Boutons et faders virtuels
- Création et paramétrage de cuelists
- Cuelists “submasters”
- Conduite avancée
- Gestion des cues
- Tracking
- Troisième journée
- Palettes
- Chasers
- Effets
- Carousels
- Mappers
- Trackers
- Quatrième journée
- Layouts
- Les différents types de Paths
- Filtres de sélection 2D layout
- Interfaces midi mappings et feedbacks
- OSC et module Châtaigne
- Cinquième journée
- pratique
- mises en situation
- évaluation
Moyens et supports pédagogiques
Des chapitres théoriques sont présentés en powerpoint par le créateur du logiciel qui en explique le contenu.
Deux écrans sont donc prévus pour assimiler correctement toutes les fonctions, un pour les diapositives théoriques, l'autre pour la démonstration pratique.
Des sessions de questions / réponses et de pratique individuelle clôturent chaque chapitre.
Les participant·e·s sont invités à échanger entre eux autour de leur pratique et méthodes de travail.
Chaque participant·e pratique sur un ordinateur avec deux écrans (fournis), un pour Blinderkitten et un pour le visualiseur (capture student).
Des fichiers pour le logiciel et le visualiseur sont fournis pour chaque chapitre.
Le support de cours sera remis sous format papier et numérique aux participant·e·s.
Les participant·e·s peuvent amener et utiliser leur ordinateur et leurs interfaces MIDI / DMX.
Modalités d'évaluation et de suivi
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Adapter l’interface utilisateur à ses besoins
- Créer et modifier un patch
- Créer et modifier des profils de fixtures
- Contrôler des fixtures en direct à l'aide du programmeur et des encodeurs
- Créer, et mettre à jour une cuelist et comprendre les différents cas d’utilisation
- Créer des effets et carousels
- Utiliiserles mappers et trackers de BlinderKitten
- Editer et exploiter un layout 2D
- Paramétrer un contrôleur MIDI
Formateurs

ROSTAING Norbert
Formation lumière et console
Après 7 ans dans l'informatique Norbert s'oriente vers le secteur du spectacle vivant, d'abord en tant qu'artiste musicien puis, à partir de 2014, en tant que régisseur son, lumière et vidéo. Depuis 10 ans, il évolue dans les milieux de la prestation technique, du théâtre et de la musique. Ces expériences lui permettent de constater le manque d’un outil polyvalent et accessible qui viendrait aider les technicien.ne.s lumière dans leur métier, quels que soient le lieu et les conditions techniques. Il développe donc l'idée d'un logiciel libre et gratuit qui deviendra Blinderkitten en 2023.
Informations sur l'admission
Admission sans disposition particulière.
Un entretien téléphonique préalable pourra être demandé pour évaluer les connaissances de l'apprenant·e.